Dans l’éditorial du numéro 153 de Micro Simulateur, daté d’octobre 2006, Véronique Reynier se désolait que FS X n’eût pas été livré à temps pour le bouclage du magazine, et notait que ce n’était alors plus qu’une question de jours avant la disponibilité du très attendu successeur à FS 2004. Déjà le numéro d’août présentait un reportage à Redmond, où Microsoft avait dévoilé devant quelques journalistes spécialisés et triés sur le volet les premières images de ce simulateur révolutionnaire. Dans le numéro de septembre, on découvrait la démo jouable, prometteuse mais déjà très exigeante en ressources matérielles, fonctionnant au mieux à 15 fps. Dans le même numéro, quelques éditeurs d’extensions promettaient des produits adaptés au futur Flight Simulator, essentiellement des portages d’anciennes extensions prévues pour FS 9. Mais nous étions…
