En 1986, le concept de simulation de combat aéroterrestre était pour le moins balbutiant. Un PC coûtait le prix d’une petite voiture, il affichait au maximum 16 couleurs et parvenait difficilement à 640 Ko de mémoire (oui, Ko, pas Mo !). En fait pour jouer, on se tournait plutôt vers les Commodore 64, Atari ST ou Amiga qui fleurissaient chez les particuliers… Dans ce contexte, une petite société américaine baptisée MicroProse misait pourtant sur le pilotage virtuel et produisit ce Gunship, tenant sur une disquette (230 Ko !) mais livré avec un imposant manuel papier de 96 pages. Nous avons encore cette disquette à la rédaction, mais le logiciel est désormais passé en abandonware. Il fonctionne sous DosBox, et on le trouve aisément : notre exemplaire ressuscité est issu de…