Project Cars s’est fait un nom dans le monde de la course virtuelle et sa troisième édition, disponible entre le bouclage du présent magazine et sa parution en kiosque, devrait intéresser nombre de conducteurs virtuels. Certes il n’est pas à la hauteur d’une simulation automobile de pointe à la sauce Rfactor ou iRacing, mais il combine une dose de réalisme satisfaisante à un esprit décomplexé. La version 3 connaît le problème de la surenchère propre à de nombreux jeux de course: plus de 200 voitures (de route, GT, supercar, piste, endurance, monoplaces, rallye, stock-car) issues des marques les plus prestigieuses (Audi, Ferrari, Ford, Bentley, Alpine, Porsche…) qui vont s’affronter sur 120 pistes tirées de circuits réels ou imaginaires. Le Mans a disparu, mais le Nurburgring est toujours là et quelques…